复习“故事的五个元素”
小说写作教程第37页这样写着:
冲突(渴望+障碍)、行动、结局、情感、展示,正好是故事的五个要素。
——摘自《小说写作教程》第二章 创作理论
我需要对此再复习一下。
主角有需要(渴望),然而得不到(障碍),于是就有了冲突。
为了克服障碍,他需要行动。
行动之后要有一个明确的结局:主角所想要得到的究竟有没有得到?以及这个过程是不是会给未来的主角留下一个新的障碍?当然,考虑到当今读者的玻璃心,就算有也别写的太明确,等以后真的写出来了再让读者自己发现这个伏笔,那时就只会收获一片666了。
至于情感,是贯穿始终的。主角想得到却遇阻时的情感、主角行动当中的情感、以及主角成功/失败之后的情感,这些都是需要有变化的,绝不能带着一成不变的情感完成这整个过程。
而展示,则比情感更要贯穿始终。
主角对目标的渴望需要展示,目标对主角的意义最好也展示一下,障碍从未知变为已知(且不论是对主角还是对读者),难道打算用讲述的吗?不可能!这必须也是展示。
为了克服障碍,主角做了些准备。这里甚至特殊到,都可以不讲明到底做了哪些准备,仅仅是一镜到底地展示主角“东市买骏马,西市……”不好意思串词了,是展示主角如何调校武器、拉拢盟友、组织队友、收集情报(这个好像得在最前)……作者完全不要抢戏去讲述做主角准备了哪些底牌,一定要默默的展示这个准备的过程,读者才会自然而然的沉浸到期待的情绪中。
一切就绪,该去攻克障碍了,环境要不要展示一下?毕竟要烘托气氛。障碍对主角的艰难程度是不是要展示一下?难道作者准备自己下场当解说员“各位读者老爷,我给你们背诵一下尤文图斯的首发名单”?别说,还真有些作者是这么写的,不过他们至少不会说“布冯的CA是189”。
连正式开场之前的气氛烘托,都得讲究一下展示的办法。最终攻克障碍的行动,你难道打算写成RPG战斗记录吗?“霸王丸使出天霸封神裂斩,天草四郎·时贞受到7862点伤害”这样?有什么展示的好笔法就赶紧用吧!
行动结束,该出结局了(当然我说的是每个情节单元的结局,而不是最终的大结局,那个倒还真的没有什么值得展示的了)。然而同样是获得一把宝刀,“韩立早就听说此刀锋锐无比,今日一见,果然名不虚传”与“韩立左手握鞘,平举宝刀,右手握柄,轻轻的按动机括。缓缓离开刀鞘,带出了半寸寒光。只这一刹那,韩立寒毛倒竖,仿佛乍然吹到了一阵刺骨寒风。他自己心里清楚。那是这刀杀人无算攒下的杀气扑面而来,使他恍如置身九幽地狱”相比,所能带给读者的满足感以及订阅费,都是后者高得多了。
所以可以试着总结一波:每次设计一个情节单元,都要设计好冲突(渴望+障碍)、行动与结局,同时为它们标注好情感和展示。